Category: игры

Ii-chan

(no subject)



Уничтожает все секреты противника. Получает +1\+1 за каждый уничтоженный секрет.

Познакомьтесь. Мой новый лучший друг.
Он не так хорош собой, как одна милая гоблиняша с Кезана, но это мелочи.
И, если прислушаться, можно услышать одинокие всхлипы. Это плачут паладины. И маги. И охотники. Но, в основном, паладины.
В общем, первая карта, которая делает меня радоваться "Древним богам".
Ii-chan

Mordheim: City of the Damned

Любое столкновение с крысюками немедленно вырождается в полубезумный clusterfuck. Любое.
Против любых других врагов на улицах Мордхейма группа матушки Кремхилды более-менее научилась сражаться организовано: выстраивать линию обороны и использовать слабые стороны противника в свою пользу. Видели бы вы, как весело враждебные сигмаритки шлепаются на задницы, пытаясь взобраться на стену, на которой мы стоим, при том, что единственный путь наверх без акробатических трюков -- узкая лестница, в конце которой любого врага ждет знакомство с двуручным цепом моей любимой, единственной и неповторимой Октавии фон Cекендорф. Или как банда наемников, состоящая наполовину из лучников, растягивается на открытой площади, подставляясь под наскоки сестер...
Collapse )
Я люблю эту игру и многое ей прощаю именно из-за таких моментов. Каждый бой, каждое задание имеет все шансы превратиться в героический миф. С тем же успехом оно может стать последним для большей части банды, конечно, но это допустимый риск.
Ii-chan

Старая-старая глупость #1

Мы приветствуем всех зрителей канала “Спирит-ТВ”! Вот-вот начнутся традиционные фостральские гонки – если прислушаться повнимательнее, можно различить, как из глубины Инкубатора сквозь писк эЛиков и повизгивания Пальца пробивается рев моторов мехосов, готовящихся к старту. По нашим сведениям, на трассу в этот цикл выйдут шестеро вангеров – обещали, что их будет ровно десять, но двое представителей Глоркса не были допущены к гонке. По словам Пальца “они слишком сильно пускали слюну при виде эЛиков”. Еще двое возможных участников погибли в процессе выдворения дисквалифицированых глорксиан из эскейва. Чтож, путь вангера суров...
Collapse )
Ii-chan

BrainHex: типы игроков


BrainHex класс: Искатель.
BrainHex субкласс: Искатель-завоеватель.

Вам нравится находить странные и интересные вещи, или наоборот -- знакомые детали в чем-нибудь новом. Но при этом вам не чужды и радости победы над во много раз превосходящим вас противником. Вы будете бросаться в бой еще и еще, пока наконец не достигните победы.

Вам не нравится, когда на вас давят, например ограничивая время на принятие решения. Куда лучше, когда можно спокойно подумать и выбрать самый лучший из возможных вариантов.

***


Внезапно точное определение меня-игрока по тесту от BrainHex. (если что, там всё на английском) Их классификация, по сути, -- расширенный вариант классификации Бартла, с примесью мозгов и биохимии. Забавно и (еще раз повторю) внезапно достаточно точно.
Локи

Синдром Избранного

Картинка кликабельна -- там более читабельный оригинал;)
fallout_disorder

...Нелинейность и многоконцовочность -- это, конечно, хорошо, но представьте, каково героям, когда они они раз за разом делают одно и то же, но сотней разных способов...
Ii-chan

RPG-Сапер

Как показали полевые исследования, "элементы РПГ" можно прикрутить к чему угодно. Даже к старому доброму "Саперу".
Воть
И ничего, что там всё иероглифами:) Привычный к "прокачкам" и прочим "экспам" взгляд моментально выхватывает вверху игрового поля знакомые буковки "HP", "LeVel", "EXperience"... Ну, и еще одно словечко -- "NEeded" -- это сколько опыта до нового уровня осталось.
Суть в чем: на поле "сапера" вместо мин -- монстры разных уровней (под полем они все расставлены по нарастающей -- от первого до пятого уровня). "Наступили" на монстра своего уровня или ниже -- получите опыт. Нарвались на высокоуровневого -- получаете больше опыта, но теряеете сколько-то НР. Может и насмерть закусать, да.
Осталось только добавить, что цифирки в клеточках -- сумма уровней всех монстров в округе.
Всё. Можно качаться:)